Главная Каталог
на главную » Каталог » Игры и игрушки » Игры и Игрушки » Настольные игры » Другие настольные игры


вернуться

Эволюция. Континенты (13-01-03).

Эволюция. Континенты (13-01-03).

941 руб

Заказать товар?

Горы уходят на морское дно, девственные леса превращаются в пустыни, материки раскалываются на части и снова сходятся. С течением времени меняется не только жизнь на Земле, но и сама наша планета. Двести миллионов лет назад единый материк Пангея начал разделяться на Лавразию и Гондвану, и постепенно на каждом из этих континентов появились уникальные, ни на что не похожие биологические виды. Геологические процессы идут ещё медленнее, чем эволюция, однако нередко оказывают решающее влияние на развитие живых организмов. Главное новшество дополнения - географический фактор. "Континенты" - это второе дополнение для настольной игры "Эволюция", участники которой создают собственных животных с разнообразными свойствами и пытаются их прокормить. Кроме того, в "Континентах" появилось восемь новых свойств, а часть карт из базовой игры и первого дополнения стала работать немного иначе. Теперь животные соперников обитают не в абстрактном игровом пространстве, а в конкретной локации: Лавразии, Гондване или океане Тетис. Они нужны для того, чтобы размещать фишки еды в фазе определения кормовой базы: каждая из локаций обладает собственными пищевыми ресурами. Перед началом игры в центр стола выкладываются три большие карты Лавразии, Гондваны и океана. Существа, выложенные сверху от разделителя, обитают в Лавразии, снизу - в Гондване, а сбоку - в океане Тетис. Игроки кладут перед собой по карте-"разделителю территорий", на которой отмечены те же самые географические зоны. Всякий раз, когда участник вводит в игру новое животное, он должен отправить его в Лавразию или в Гондвану - иными словами, положить сверху или снизу от своего разделителя. Свойства из дополнения перемешиваются с картами из базовой игры, и каждый соперник берёт из получившейся колоды по 10 карт на руку. Парные свойства, такие как "Взаимодействие" или "Трематода", можно сыграть только на животных в одной и той же локации. В океан просто так попасть нельзя, но как только существо становится водоплавающим, оно автоматически перемещается в Тетис. В океане запасы еды скудны, но стабильны, а в Лавразии и Гондване зависят от броска одного или двух кубиков, как и в базовой игре. Кормовая база определяется для каждой зоны отдельно - как её рассчитать, указано на картах локаций. Чтобы переместиться между локациями, животное должно воспользоваться новым свойством "Миграция" (или "Полётом" из дополнения "Время летать"). Животные могут добывать пищу только в той локации, где они находятся, причём на свойства это ограничение тоже распространяется: например, хищник с Лавразии не вправе напасть на жителя океана. "Стадность" учит животных в одной локации держаться вместе, защищаясь от хищников, а существа-эдификаторы увеличивают кормовую базу своей географической зоны. Ещё одно новое свойство - "Прилипала" - даёт возможность мигрировать вместе с другим существом. С "Континентами" в "Эволюцию" пришло ещё больше разнообразия и непредсказуемости. Из прочих карт интересны "Рекомбинация", позволяющая паре существ обмениваться свойствами, "Регенерация" и "Неоплазия" - коварный паразит, медленно убивающий своего хозяина. В комплекте: - 42 карты; - 3 карточки континентов; - 4 разделителя территорий; - 24 фишки; - кубик; - правила. Теперь игрокам надо ещё внимательнее следить за происходящим на столе, однако выросшая сложность игры стократ окупается тем, что "Эволюция" стала интереснее и реалистичнее, чем когда бы то ни было. Время игры: 45 - 80 минут. Количество игроков: 2 - 4. Не рекомендовано детям младше 3-х лет. Возраст игроков: 11+. Сделано в России. Содержит мелкие детали.
0.007
© 2012 - OkBooks.ru - Интернет-магазин: книги, игрушки, игры