Главная Каталог
на главную » Каталог » Игры и игрушки » Игры и Игрушки » Настольные игры » Другие настольные игры


вернуться

Пиратская математика. Время играть!. Баканова Е.

Пиратская математика. Время играть!. Баканова Е.

1373 руб

Заказать товар?

Сложные правила - игра для будущих математиков Подготовка к игре: Каждый из игроков выбирает себе карточку-корабль и ставит свою фишку на старт. 3 фишки - возраст 5+ - 4 игры в одной коробке - для родителей, которые любят играть с детьми Выбрать корабль, накопить денег и выбрать себе команду, отправиться на Остров Сокровищ, а во время всех этих приключений еще и научиться здорово считать! В коробке с "Пиратской математикой" вы найдете не только смешных и здорово нарисованных героев, морские приключения и опасные бури… Вы сможете поиграть в 4 разные игры, научить детей считать в уме, развить логическое мышление и память, да еще и спеть пиратские песенки! Йо-хо-хо! Семь футов под килем! Что в наборе: - Красочное игровое поле - 6 карточек-кораблей - 60 карточек с портретами пиратов - 50 монет - 24 карты с заданиями - Фишки и кубик Количество игроков: 2-6 Время игры: От 20 минут Что развиваем: - Стратегическое мышление - Скорость реакции - Внимание - Навыки общения - Умение считать (складывать, вычитать, считать десятками, сравнивать величины) ИГРА №1 Остров Сокровищ. Если попадаешь на клетку +, нужно бросить кубик еще раз, чтобы узнать, сколько монет еще можно взять. Играем: Игроки бросают кубик по очереди, делают ходы и собирают монеты. Набрав 10 монет, игрок может купить себе члена команды. Попадая на "бутылочное послание", игрок должен решить задачку и получить за нее монеты. ИГРА №2 Остров Сокровищ. Так игроки собирают себе команду, выполняя задания, если попадают на определенные клетки игрового поля (задания можно посмотреть в книжечке с правилами игры). Играем: Игроки бросают кубик и делают ходы по полю, попадая на разные клетки и собирая матросов. Простые правила - игра для самых маленьких математиков Подготовка к игре: Игроки выбирают себе карточки-корабли и встают на старт. Попадаешь на -, высаживаешь матросов на сушу. Попадаешь на + , берешь себе матросов на борт. ИГРА№3 Запоминалки - игра для развития памяти Подготовка к игре: Выбираете из стопки с портретами 6 пар одинаковых матросов. Цель игры - собрать всех матросов на свой корабль. Играем: Эта игра похожа на "меморину". Разложите кружки картинками вниз. Важно запомнить расположение разных матросов, чтобы в один ход поднять две одинаковые карточки. За один ход каждый игрок поднимает и открывает по 2 карточки. Побеждает тот, кто к концу игры соберет больше карточек. Поднял две одинаковые - забираешь их себе. Перемешайте карточки и раздайте игрокам рубашками вверх. ИГРА №4 Обман по-пиратски Подготовка к игре: Отберите из колоды пиратов - по 4 карточки каждого вида - и одного "Морского скунса". Играем: Первый игрок кладет в центр карточки, рубашками вверх, то есть закрыто, и говорит, сколько пиратов из одной команды там находится. Получив карты, игроки сбрасывают пиратов, которых набралась целая команда - все 4. Следующий игрок может поверить или проверить. Если он подкладывает туда "Морского скунса", об этом говорить нельзя, эту карточку нужно подсунуть противникам под видом другого пирата. Если проверил и вскрыл обман, обманщик забирает карты. Если поверил, и обмана не было, карты уходят в "бито". Если поверил, а там обман - тоже забирает себе (нечего доверять пиратам). Если проверил, а обмана не было, сам не поверивший забирает карты. Бонус В книжке с правилами игры вы найдете 24 карточки, которые нужно вырезать. Побеждает тот, кто избавляется от всех карточек. Эти карточки можно брать с собой в путешествие или в дорогу и решать, где бы вы ни были, развивая логику и учась быстро считать в уме. На каждой карточке - математическая пиратская задачка.
0.0065
© 2012 - OkBooks.ru - Интернет-магазин: книги, игрушки, игры