И только у одной карты нет пары. Помните старую детскую игру в карты (когда-то она называлась "Акулина"), когда нужно было собирать пары карт и выкидывать. Кто останется с "котом в мешке"?
Что в наборе:
39 карт
Правила игры
Удобная коробка
Кол-во игроков: 3-4
Время игры: 20 минут
Цель игры: Сбросить все парные карты и не остаться с "котом в мешке"
Чему учимся:
- логически мыслить
- видеть одинаковое и разное
- быстро реагировать
- блефовать
Гид для родителей:
Как здорово, когда есть игра, в которую могут играть все-все-все - от малышей до бабушек и дедушек! Игра простая, правила ребенку объяснить несложно. Кто с ней останется, тот и проиграл. Отличная игра, которую удобно взять с собой в путешествие или на дачу. А еще вы не потеряете ни одной карты, потому что их все можно сложить в удобную и очень красивую коробочку с симпатичной ленточкой. Играем:
Все игроки сбрасывают парные карты.
Изюминки:
- Возраст 4+
- Удобная коробочка
- Игра для всей семьи
Игра №1
Подготовка к игре:
Перемешать колоду и раздать между игроками все карты. Если у него с этой картой получилась пара, он сбрасывает пару. Первый игрок вслепую вытаскивает одну карту у другого игрока. И тоже сбрасывает пару, если она у него "сложилась". Теперь второй игрок тянет у следующего игрока карту.
Игра продолжается, пока все парные карты не будут сброшены. Если карта не составила пару, игрок все равно оставляет ее себе.
Игра №2
Все так же, как и в первой игре, только перед началом игры нужно убрать из колоды "кота в мешке" и еще одну любую парную карту. И тогда кто-то один останется с единственной непарной картой - с котом в мешке. А узнают только в самом конце игры. Таким образом всю игру игроки не будут знать, какая именно карта - без пары. Выберите 20 парных карточек и перемешайте их.
Игра №3
Подготовка к игре:
Уберите из колоды карточку "кота в мешке". Играем:
Играем в меморину. Разложите на столе рубашками вверх. Во время одного хода игрок может поднять (открыть) любые две карты. Игроки ходят по очереди. Если не парные - кладет на место, но запоминает, где какая. Если они окажутся парой - игрок забирает их себе.
Игра заканчивается тогда, когда все карточки открыты. Все ходят по очереди и постепенно запоминают расположение карт так, чтобы поднять именно парные. У кого больше - тот и выиграл. Игроки посчитывают каждый свои карты.