Загадки - не только увлекательная игра. В комплекте 3 диска:
Диск 1:
"Загадки"
Компания "Новый Диск" предлагает вниманию юных пользователей компьютерный сборник занимательных заданий "Загадки". Этот сборник оригинальных развивающих загадок для детей в возрасте от 5 лет - яркое тому подтверждение. Они развивают наблюдательность и логическое мышление ребенка, заставляют его думать, рассуждать, доказывать свое мнение.
Ваш ребенок сможет сам выбрать, за кого из 5 персонажей детских сказок играть: Карлсончика, Винни-Пуха, Пятачка, Шарика или кота Матроскина.
Диск содержит более 300 загадок, они разделены на 6 тем: "Природа", "Животные", "Растения", "Разные вещи", "Приборы, техника" и "Чтение, письмо".
Системные требования:
" Операционная система Microsoft® Windows® 98/Me/2000/XP
" Процессор Pentium® 100 МГц MMX
" 32 МБ оперативной памяти
" Разрешение экрана 800х600 с глубиной цвета 32 бит
" Звуковое устройство 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков
Диск 2:
У ребенка есть выбор - воспользоваться строгой системой рубрик или же отправиться в свободное путешествие по виртуальному миру знаний. Кроме того, у него будет помощник - веселый попугай Кеша, который дает подсказки. Ему ничего не стоит из центра огромного мегаполиса перенестись в пригород на ярмарку, поселиться в деревенском доме и исследовать окрестные леса - и снова пуститься в путь!
Куда бы ни отправился юный путешественник, весь мир будет стремиться рассказать ему о себе. Юный исследователь сможет очутиться в джунглях, саванне или хвойном лесу, подняться в горы или опуститься на дно океана и исследовать затонувший корабль.
Захватывающее интерактивное путешествие по виртуальному миру знаний, а также система наводящих вопросов стимулируют детскую любознательность и умело направляют ее в исследовательское русло. Стоит только щелкнуть мышью предмет, растение или животное, как появляется наводящий вопрос, ответ на который ребенок сможет получить тут же, перейдя по ссылке в соответствующий раздел энциклопедии.
Диск 3:
Искатель - достойное звание, ведь его гибкий ум способен решить самую замысловатую задачу, от его зорких глаз не укроется даже мельчайшая деталь, а любознательность и живое воображение позволяют ему узнавать удивительные вещи и совершенствоваться во всем!
В этой игре каждый юный непоседа найдет еще больше загадок и остроумных головоломок, которые позволят потренировать внимание, память и смекалку и отлично провести время.
Награды:
Диплом XV Международной конференции-выставки "Информационные технологии в образовании" за лучшую электронную энциклопедию (2005 год). Это долгожданное продолжение серии развивающих программ, локализованной на 12 языках в 24 странах мира и получившей десятки дипломов и наград.
"Искатель в школе" - дополненная и расширенная версия знаменитой игры "Искатель".
В чем секрет такой популярности? Может быть, в сочетании оригинального оформления с занимательным содержанием программы? Или в точно подмеченном интересе детей к решению головоломок и отгадыванию загадок, которые здесь к тому же рифмованные? Одно известно точно - эту игру любят и дети, и их родители. Первая игра серии была выпущена в 2001 году и пользуется невероятным успехом по сей день.
Развиваем:
" Навыки чтения и грамотность
" Способность к стихосложению
" Зрительную память
" Внимание и наблюдательность
" Ассоциативное мышление
" Творческое мышление и воображение
" Способность анализировать и выделять признаки
" Умение классифицировать и сортировать
" Пополняем словарный запас
Особенности продукта:
" Новый раздел "Творческие работы"
" Тематические экраны: "Спектакль", "Солнечная система", "Музыкальная комната", "День святого Валентина", "Динозавры", "Подводный мир"
" 12 дополнительных стихов-загадок
" Сотни новых слов и предметов
Системные требования:
" Операционная система Microsoft® Windows® 98SE/Mе/2000/XP
" Процессор Pentium® II 266 МГц
" 16 MБ оперативной памяти
" 300 MБ свободного места на жестком диске
" Разрешение экрана 800х600 с глубиной цвета 16 бит
" 8-скоростное устройство для чтения компакт-дисков. Цель, которую ставили перед собой создатели, достигнута: игра пробуждает исследовательскую активность ребенка, пополняет багаж его знаний, развивает разнообразные полезные навыки, воображение, логические, аналитические и творческие способности.