Ёжик собрал большую коллекцию фантиков, но налетел ураган, и все фантики разлетелись в разные стороны. Чтобы помочь Ёжику и скорей добраться до ФИНИША, надо собрать как можно больше карточек "ФАНТИКИ", которые совпадут с рисунком на поле. На оборотной стороне карточки помещена полезная информация о самых разных коллекциях и коллекционерах. ПРАВИЛА
Колода карточек "ФАНТИКИ" выкладывается рядом с полем тыльной стороной вверх. ХОД ИГРЫ
Каждый ход игрок бросает кубик, отнимает от очков, выпавших на кубике, два очка и передвигает свою фишку по дорожке на оставшееся количество очков. ЦЕЛЬ ИГРЫ
Первым добраться от СТАРТА до ФИНИША. ВНИМАНИЕ! Менять направление хода игрок может только на угловых камешках,
но не камешках-перекрёстках. Если на кубике выпало меньше двух очков, фишка остаётся на месте. По двум краям каждой карточки нарисовано шесть фантиков - по три с каждого края. КРУЖКИ "НАХОДКА"
Если в конце хода фишка остановилась на угловом камешке или камешке-перекрёстке, игрок берёт верхнюю карточку из колоды "ФАНТИКИ". При этом фантики по краям карточки должны
совместиться с фантиками, рассыпанными вдоль дорожки игрового поля. НАХОЖДЕНИЕ ФАНТИКОВ
В конце каждого хода игрок может выложить в рамку, нарисованную вокруг
камешка, на котором остановилась фишка, любую из карточек "ФАНТИКИ",
имеющуюся у него на руках. Если количество пар игрока не устраивает, он может выложить
на поле другую свою карточку "ФАНТИКИ". После это игрок определяет, сколько одинаковых фантиков карточки и поля
образовали "пары". При этом во время промежуточных остановок
фишки игрок не может использовать оставшиеся у него на руках карточки. Чем больше совпадений, тем больше дополнительных бросков кубика игрок
должен сделать этим же ходом. ВОЗВРАТ НА СТАРТ
Если при прохождении фишкой углового камешка "УРАГАН" у игрока на руках имеются неиспользованные карточки "ФАНТИКИ", игрок возвращает фишку
на СТАРТ - без потери карточек. Использованная карточка "ФАНТИКИ" возвращается в низ колоды. Игра упакована в картонную коробку. ОКОНЧАНИЕ ИГРЫ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЯ
Игра заканчивается, как только фишка одного из участников достигла ФИНИША, этот участник игры и объявляется победителем. Примерное время игры: 30 минут. Число игроков: 5-7. Для детей от 5 лет.