Главная Каталог
на главную » Каталог » Игры и игрушки » Игры и Игрушки » Настольные игры » Игры с фишками и кубиками » Бизнес-игры

Каталог товаров:



вернуться

Бизнесмен (00079).

Бизнесмен (00079).

94 руб

Заказать товар?

В комплект входят: игровое поле, 4 фишки, карточки, игровые деньги. Игра обучит вас ведению бизнеса в форме собственных предприятий в своей стране и филиалов по всему миру. Приблизительное время игры 50 мин. Игра рассчитана на 2-4 игроков в возрасте от 7 лет. На игровом поле располагаются 6 бизнес-секторов, каждый из которых состоит из 4-х предприятий. В игре могут принимать участие от 2-х до 4-х человек. Перед началом игры акции раскладываются на игровом поле, накрывая свои филиалы. Каждому предприятию соответствует акция с указанием его стоимости. Очередность ходов определяется жребием. Игроки располагают фишки на секторе "Старт". Каждый игрок получает в банке по 15 000 игровых денег и фишки собственности своего цвета. Движение по полю осуществляется по стрелкам. Попав фишкой на свободное предприятие, игрок имеет право купить его, заплатив в "банк" стоимость, указанную на клетке. Каждый последующий круг, проходя сектор "Старт" игроки получают по 1 500 дополнительно. Если игрок в результате очередного хода останавливается на уже выкупленном предприятии, он должен заплатить хозяину сбор, указанный на данной клетке поля. Покупая предприятие, игрок снимает акцию и оставляет ее себе, а на ее место ставит фишку собственности своего цвета. Остановившись в секторе "Биржа", игрок бросает кубик, предварительно загадав вслух "чет-нечет" и сумму, которой он рискует. Если игрок выкупает все предприятия одного бизнес-сектора, он объявляет себя монополистом и увеличивает сбор с каждого предприятия в 2 раза. При проигрыше -отдает эту сумму в банк. Если он выигрывает (угадывает четность или нечетность выпавшего числа) он забирает названную сумму в банке. Если выпадает 6 - он продолжает играть. Остановившись в секторе "Маклер", игрок бросает кубик 3 раза. Попав на клетки "Шанс" или "Сообщение", игрок бросает кубик и в зависимости от выпавшего числа следует указаниям в соответствующих таблицах на поле. Если 6 не выпадает, он платит штраф - 500. Игроки, полностью истратившие деньги, могут продавать свои предприятия банку за полцены. Попав на поле "Тюрьма" игрок или платит штраф 1000, или пропускает ход, дальше или платит 500 или пропускает еще один ход, дальше продолжает игру. Попав на поле "Путешествие", игрок переходит по дорожке на внутренний круг. Тогда акции идут на свое место на поле и их могут покупать другие игроки. Оказавшись в секторе круга, который еще не продан, игрок может купить этот участок за стоимость указанную на нем. Затем он вне очереди бросает кубик и делает выпавшее количество шагов по стрелке. Владея участком на круге, игрок может перед каждым ходом по внешней дорожке открывать на нем по одному филиалу. Сделав один ход в круге, игрок возвращается на то поле, с которого он туда попал. Игра продолжается до полного банкротства всех игроков кроме одного, он и является победителем. Это дает право поднимать сбор с участка (указано на акции) при попадании на него другого игрока. Тогда по прохождении всеми этого числа кругов - подсчитываем у кого больше капитал (наличные деньги плюс стоимость предприятий). Или по договоренности игроков на определенное ими число кругов.
0.0093
© 2012 - OkBooks.ru - Интернет-магазин: книги, игрушки, игры