Это глубокий инопланетный мир, со своей историей и языком, созданный по мотивам романа братьев Стругацких "Обитаемый остров". "Обитаемый остров: чужой среди чужих" - новый шутер от первого лица с элементами жанров adventure и stealth.
Игровой мир населяют существа из фантастической вселенной "Обитаемого острова": люди - простые каторжники и солдаты Боевой Гвардии; выродки - жертвы радиационного излучения; роботы - стационарные огнеметные, пулеметные и минометные башни, а также мобильные боевые машины. Главный герой - пилот Группы Свободного Поиска по имени Максим Каммерер - приговорен к каторжным работам на неизвестной, пережившей ядерную катастрофу, планете, где ему противостоят люди, мутанты, боевая техника и сама природа чуждого и враждебного мира.
Бесчисленные враги, с которыми приходится сталкиваться герою, - это биологические существа и самая разнообразная военная техника. Искалеченная природа полна неприятных сюрпризов: жидкость в водоемах радиоактивна, среди инопланетной растительности встречаются цветы, атакующие чужака облаками ядовитого газа, естественные складки рельефа заполняет черная субстанция синтетических болот.
Автономные боевые машины передвигаются только по заданному алгоритму, и лишь самые совершенные из них способны самостоятельно объезжать препятствия, которые может создавать игрок. При этом первых отличает свобода воли и наличие эмоций, а вторых - неуклонное следование заложенной программе. Тактика боя против машин основана на знании их слабых мест ("слепые" зоны действия визуальных датчиков, ограниченный боезапас) или умелом использовании огрехов в их программе. На появление героя в зоне досягаемости сенсоров роботы всегда реагируют одинаково. Помимо характеристик атаки и защиты, антропоморфные противники отличаются друг от друга собственным "характером" и манерой ведения боя.
В отличие от механизмов, враги в человеческом обличье (а также и потерявшие людской облик мутанты) обладают свободой действий и всегда по-разному реагируют на поступки героя. Поэтому тактика сражений с людьми всегда складывается спонтанно и зависит от быстроты реакции игрока. Однако определить, как проявит себя в схватке конкретный солдат - испугается ли он, или же напротив, быстро перейдет в агрессивное наступление - по его внешнему виду невозможно. В первую очередь игроку потребуется умение логически мыслить - преодолевать препятствия, расправляться с противниками, обходить ловушки таким образом, как действовал бы он сам в реальных обстоятельствах.
Открытые перестрелки - отнюдь не доминирующая часть игрового процесса. п. Поэтому с любыми объектами окружающего мира герой может поступать так, как сочтет нужным - перемещать или уничтожать их, поднимать и бросать небольшие предметы, поджигать материалы, которые с точки зрения здравого смысла должны гореть, и т. Это предоставляет широкий простор для тактического мышления - мимо противника можно прокрасться неслышно, можно намеренно создать шумовой эффект, чтобы отвлечь его внимание, или разжечь огонь, чтобы обмануть тепловые сенсоры боевых машин. При этом враги (биологические, и в большей степени - механические из-за обилия чувствительных датчиков) адекватно реагируют на каждое действие: замечают движение, улавливают шум от передвижений героя, тепловые сенсоры машин распознают тепло от человеческого тела. Там есть возможность обменять вещи, найденные за пределами лагеря, на медикаменты, продукты, более мощное оружие, а также получить информацию о тех местах, куда еще предстоит отправиться
Нестандартная система вооружения: с самого начала игры в руках героя находится базовая часть штурмового комплекса "Дракон".
Особенности игры:
Главный герой наделен сверхчеловеческими способностями: он видит в темноте, на расстоянии чувствует приближение военной техники, способен сопротивляться воздействию радиации
Инопланетный мир изобилует ловушками и естественными препятствиями: на пути игрока встречаются мины самого различного действия, волчьи ямы, огненные озера, отравляющие гейзеры
В перерывах между миссиями герой получает передышку, находясь в лагере смертников - безопасной зоне, где можно восстановить здоровье, пополнить запас патронов и заменить вышедший из строя инвентарь. п. Далее, по мере прохождения уровней, игрок приобретает к нему дополнительные блоки: улучшенный магазин, гранатомет, оптический прицел и т. Помимо штурмового комплекса "Дракон" герой также может использовать установки стационарного тяжелого вооружения
Герой путешествует по игровому миру пешком, но также способен управлять инопланетной техникой. В распоряжение игрока постепенно попадают не только средства уничтожения (огнемет, игломет, установка объемного взрыва), но и вспомогательные детали экипировки (атомный усилитель огня, датчик движения, инфракрасная насадка на оптический прицел). ), Pentium IV 2. Преодоление некоторых участков местности возможно только за рулем военного транспортника
Предусмотрен полноценный многопользовательский режим (Интернет или LAN) на 32 игрока
Системные требования:
Windows XP SP2 (рус. 0c, Ageia PhysX. 5 ГГц, 1024 Мб ОЗУ, 128 Мб DirectX 9-совместимая 3D видеокарта (уровня GeForce 6600 и выше, кроме встроенных видеокарт), DirectX 9-совместимая звуковая карта, 5 Гб свободного места на жестком диске, 24х/16x CD/DVD-ROM, клавиатура, мышь, DirectX 9.