Главная Каталог
на главную » Каталог » Книги » Нехудожественная литература » Эзотерика. Парапсихология » Эзотерические знания

Каталог товаров:



вернуться

Духовно-развивающая игра

Духовно-развивающая игра "Шахматы мудрых" (игровое поле + фишки). Зараев Александр

64 руб

Заказать товар?

Если вы: - Хотите познать законы кармы, управляющие вашей судьбой, исправить возможные прошлые ошибки и не совершать новые, - Хотите глубже проникнуть в скрытые область собственного Я, понять свою карму и избавиться от негативного влияния злого рока, - Хотите, чтобы Ваш ребенок видел в вас не только контролирующего родителя, но и учителя жизни, духовного наставника и доброго советчика, сделать своего ребенка добрым, духовно раскрытым и объяснить, как избежать дурных поступков и ситуаций, - Хотите понять проблемы своего ребенка или партнера и вместе с ним найти их решение, - Готовы помочь своему партнеру или другу, нуждающемуся в вашем совете, поддержке и взаимопонимании. то игра подскажет, как Вам и Вашим близким действовать в трудных ситуациях, поможет раскрыть Ваши таланты и способности, сделает Вас одухотворенным, просветленным человеком. В процессе игры Вы можете осуществить диагностику собственной кармы и соприкоснуться с тайными глубинными процессами в Вашем подсознании. Игра "Шахматы мудрых" позволяет понять индивидуальную кармическую программу и скрытые пружины, управляющие Вашей судьбой. Эта игра позволяет также через самоанализ и осознание внутренних проблем избавиться от пороков и слабостей. Понимание факторов, определяющих ситуации в Вашей жизни, поможет раскрыть надсознательные, духовные планы. Игра "Шахматы Мудрых" позволяет как коллективно, так и индивидуально обучаться правильному восприятию жизни, причем в легкой доступной форме, что может способствовать исправлению негативных кармических программ. В процессе игры вы можете выявить сильные стороны вашего характера и скрытые творческие таланты и потенции. В процессе игры происходит спонтанная, надвременная медитация, и это позволяет соприкоснуться с полем формирования будущих событий. Достаточно эффективно можно использовать игру "Шахматы Мудрых" для воспитания детей, так как она дает возможность установить с ними духовный контакт. Кроме того, игра помогает находить выход из психоэмоциональных тупиков и депрессий, она также указывает причины их возникновения и возможности преодоления этих застойных психологических процессов (явлений). "Шахматы мудрых" дают возможность как бы взглянуть на судьбу из 4-го измерения и сосканировать как позитивные, так и негативные жизненные ситуации, усиливая эффект одних и нейтрализуя влияние других. Ее игровое поле довольно наглядно показывает действие метафизических законов колеса Сансары (колеса фортуны) в реальной жизни и конкретных ситуациях. Благодаря этой игре вы обретете способность понимать законы духовной эволюции человека и человечества в целом. Последняя, 108-я клетка, находится в самом верху игрового поля, и тот, чья фишка занимает клетку с большим порядковым номером, находится ближе к состоянию просветления. Игра "Шахматы мудрых" состоит из 108 клеток, которые расположены горизонтальными рядами: в нечётных рядах - слева направо, а в четных - справа налево, и каждая последующая клетка имеет номер на единицу больше предыдущей. Для игры необходим игральный кубик и фишки (по количеству играющих). Для всех вариантов игры"Шахматы Мудрых" действуют следующие правила. Потом решают в какой последовательности игроки будут вступать в игру, и каждый из игроков бросает кубик (делать это следует левой рукой, в которой кубик нужно хорошо встряхнуть) и в зависимости от того какое число очков выпало передвигает свою фишку на такое же число клеток (т. В начале игры играющие устанавливают фишки на нулевой клетке "Колесо Сан-сары". с 1-й по 6-ю). е. В комплект входит игровое поле, кубик, 3 фишки, брошюра по использованию игры. После того, как все сделали по одному броску, каждый играющий делает следующий бросок, но здесь уже очередь определяется тем, на каких клетках находятся фишки, и чем выше уровень (номер клетки), тем раньше можно будет сделать следующий ход. После того, как все сделали по одному броску, каждый играющий делает следующий бросок, но здесь уже очередь определяется тем, на каких клетках находятся фишки, и чем выше уровень (номер клетки), тем раньше можно будет сделать следующий ход
0.035
© 2012 - OkBooks.ru - Интернет-магазин: книги, игрушки, игры